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 Perso RPG

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AuteurMessage
Kagura-sama
Admin Sensei-sama
Kagura-sama


Nombre de messages : 709

Perso RPG
Alignement: Méchant
Armes: Cimeterre (G) et talismans (D)
Métier: Surveillante

Perso RPG Empty
MessageSujet: Perso RPG   Perso RPG EmptyVen 13 Aoû 2010 - 23:07

Vous possédez, pour le RPG du Clan Tenchu-sama, une petite feuille de personnage nommée "Perso RPG" qui représente comme son nom l'indique votre personnage du RPG.

L'utilité de certains champs de cette feuille peut paraître floue. Ce message vous explique à quoi sert chacun d'eux.

Note : Le personnel du village (Sensei-sama) dispose de tenyens et d'influence illimités.
____________________

Prénom et nom : Le prénom et le nom de votre personnage.

Age : L'âge de votre personnage.

Apparence : L'apparence de votre personnage. C'est cela qui déterminera à quoi il ressemblera plutôt : un enfant, un adulte, etc. Il pourra ainsi avoir 30-40 ans tout en ayant gardé une allure d'adolescent. Evitez toutefois les exagérations si votre personnage est humain (80 ans et apparence d'enfant par exemple).

Origine : La ville et le pays d'origine de votre personnage.

Alignement : L'alignement de votre personnage. Cela représente ses réactions habituelles (un paysan se fait voler... un "gentil" le défendra tandis qu'un "méchant" prendrait part au vol ; les neutres font soit l'un, soit l'autre soit rien du tout).

Comportement : Comment sont vus les derniers comportements de votre personnage dans le village. Une jauge verte vous rend amical aux yeux des PNJ, une jauge rouge inspire la crainte ou la haine envers les PNJ (et la méfiance des surveillants).

Armes : Les armes habituelles de votre personnage. Il peut en avoir d'autres, mais celles-ci sont ses armes principales.

Métier : Le métier ou ancien métier de votre personnage. Il n'est pas forcé de travailler au village !

Tenyens : La bourse de votre personnage. Vous ne mourrez pas de faim si vous êtes pauvre (vous pouvez toujours imaginer une chasse, etc.) et pourrez toujours vous loger. Mais n'imaginez pas pouvoir manger à l'oeil à l'auberge sans attirer des gardes.

Influence : Les "points", voire la "célébrité" au sein du village de votre personnage. Si vous avez un comportement positif et beaucoup d'influence, vous êtes un héros du village. Un comportement négatif et beaucoup d'influence vous permet d'être autre chose qu'un petit voleur de rue.
Votre influence augmente en remplissant certains critères dans le RPG, en vous faisant connaître d'une quelconque manière dans le village, en participant activement à des scénarios et en étant fidèle à votre alignement.

Critères libres réalisés : Les différents critères libres que votre personnage a rempli durant son aventure.

Critères d'alignement réalisés : Les différents critères de l'alignement de votre personnage qu'il a rempli durant son aventure.
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